英雄联盟美服更新5.2版本 多项改动及英雄调整详情

24直播网 网络整理 24直播网 2025年06月06日 17:08

尽管Riot Games已将《英雄联盟》的版本升级至S5赛季的正式版本,然而,该公司更新版本的节奏让绝大多数玩家感到意外,今日美国服务器已正式推出了5.2版本。

基本改动

首先是一个令广大AP刺客英雄悲痛欲绝的消息。

移除冥火之拥

2009-2015:冥火之拥再见。

多重控制效果(v2.0)

解决了长期存在的漏洞,此漏洞使得部分英雄在承受多种控制效果影响时,于两种限制状态之间切换时,有时可以意外地发动技能,如闪现、沙漏等。

潜行状态的攻击移动(走砍)命令

在潜行模式中执行攻击动作指令时,你将:向目标区域移动,同时发动攻击,针对的是距离你最近的目标,即便你正处于潜行状态之中。

英雄改动

麦林炮手崔丝塔娜

基本改动

攻击速度成长属性:2.5 -> 1.5

初始护甲:24.04 -> 22

初始生命值:552.76 -> 542.76

视觉效果:模型、纹理、经典及所有皮肤特效更新

技能图标:新的技能图标

被动【瞄准】

每级提升射程:9 -> 7

Q【急速射击】

无改动,只是让你知道一下。

W【火箭跳跃】

当W【火箭跳跃】成功命中带有“爆炸充能”效果的靶标,其每一级充能都会提升W【火箭跳跃】造成的伤害20%(至第四层时,伤害值将达到最高,即100%)。

基础魔法伤害提升至:80/105/130/155/180

AP加成:0.8 -> 0.5

E【爆炸充能】

被动:无改动

崔丝塔娜果断地朝敌方目标投出一颗具备充能功能的手雷,该手雷将在4秒钟后引爆,届时将释放出范围性的物理伤害。

每次对握有手雷的敌人进行普通攻击,都会为其充能增加一层,而这每一层充能都能使爆炸造成的最终伤害增加25%,累积至多可达四层,即提升100%的伤害。一旦目标身上累积了四层充能,手雷便会立即引爆。

W【火箭跳跃】击中拥有4层充能的目标时,手雷会立刻爆炸。

爆炸充能技能可对防御塔进行释放,并且其爆炸影响范围相较于一般单位更为广阔。

主动基础物理伤害:60/70/80/90/100

额外增益:(+0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额外攻击力)(+0.5额外法术强度)

R【毁灭射击】 AP加成:1.4 -> 1.0

九尾妖狐阿狸

基本改动

阿狸的推荐装备得到更新。

Q【欺诈宝珠】

在宝珠处于飞行阶段期间,阿狸能够享受到显著提升的移动速度,而这种速度的提升会迅速减少。

W【妖异狐火】

判定标准得到优化。一旦目标因狐火丧命,剩余的狐火便会转而攻击新的猎物。

现在施放W【妖异狐火】不会再中断阿狸的普通攻击动画。

每段狐火造成的魔法伤害数值分别为:40、65、90、115、140,调整后变为:50、80、110、140、170。

稍微降低“技能施放”至“弹道开始攻击”之间的时间。

解决了一个不常见的程序错误,该错误使得阿狸在激活被动技能后,其第三阶段的狐火攻击未能造成伤害。

E【魅惑妖术】

不再增加对击中的敌人20%的伤害。

基础伤害数值调整为:60点增至95点,90点增至130点,120点增至165点,150点增至200点。

AP加成:0.35 -> 0.5

R【灵魄突袭】

现在能使用R【灵魄突袭】穿越更厚的地形。

暗影之拳阿卡丽

E【奥义!散华】

不再触发Q技能的印记。

R【秘奥义!幻樱杀缭乱】

射程:800 -> 700

解决了一个问题,这个问题曾使得R技能的层级信息对于其他英雄无法显现。

黑暗之女安妮

E【熔岩护盾】

护甲防御力降低至:20 -> 10,魔法抗性调整后为:30 -> 20,继续下降至:40 -> 30,再降至:50 -> 40,最后调整为:60 -> 50。

R【提伯斯之怒】

安妮释放E技能【熔岩护盾】之际,提伯斯将享受到300点的额外移动速度提升,这种速度加成会在0.75秒后逐渐减少。

在提伯斯活跃的情境下,安妮若施展E【熔岩护盾】,提伯斯亦能享受到E技能的增益效果。

提伯斯的单位碰撞半径降低,能够更容易地越过小兵。

沙漠皇帝阿兹尔

Q【狂沙猛攻】

目前,狂沙猛攻技能的指示范围已从800扩展至875,确保与技能的实际作用范围相吻合。这一调整并未带来任何功能上的变动。

若有三名士兵同处一地,狂沙猛攻将径直朝向玩家所点选位置最近的士兵方向前进。

魔蛇之拥卡西奥佩娅

Q【瘟疫爆炸】

耗损量:40、45、50、55、60分别调整为40、50、60、70、80。

E【双生毒牙】

耗蓝数值调整为:35降至50,45升至60,55增至70,65提升至80,75则变为90。

现在文本说明会显示E【双生毒牙】的回蓝总量。

潮汐海灵菲兹

Q【淘气打击】

魔法伤害数值调整为:10/25/40/55/70,增幅为每100点法术强度额外增加0.3点伤害。

若目标在菲兹Q【淘气打击】发动期间脱离了技能的施放区域,则该目标将不会遭受任何伤害。

W【海石三叉戟】

不再附加重伤效果。

每次主动攻击所造成的魔法伤害分别为:10、15、20、25、30点,并随等级提升而增加,每级额外提升0.25倍的法术强度(AP)→ 攻击伤害调整为:10、20、30、40、50点,且不再增加法术强度加成(+0AP),同时附带额外效果:造成目标损失生命值的百分比分别为4%、5%、6%、7%、8%。

在3秒内被动技能引发的法术伤害数值为:30、40、50、60、70(每增加0.35点法术强度)以及额外造成4、5、6、7、8点目标生命值的损失,调整后为:20、30、40、50、60(每增加0.45点法术强度)。

R【巨鲨强袭】

菲兹能在短短6秒内提升R技能【巨鲨强袭】所造成伤害的20%。然而,R技能【巨鲨强袭】本身所造成的伤害并不包含在内。

虚空掠夺者卡兹克

E【跃击/进化虫翼】

修正了文本描述中的错误,现在能够准确展示技能的冷却周期:原本显示为22/20/18/16/14秒,现更正为20/18/16/14/12(实际数值未变)。

狂野女猎手奈德丽

基本改动

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攻击速度略有提升。但这并非表示奈德丽的攻击速度本身有所增加,实际上它只是使她的攻击动作得以更迅速地完成。

被动【寻觅】

奈德丽现在能对野怪触发“狩猎”效果。

虚空遁地兽雷克塞

Q【女王之怒】

基础伤害数值调整为:15点增至25点,30点增至35点,45点增至45点,60点增至55点,75点增至55点。

W【破土而出】

基础物理伤害数值调整为:60,110,160,210,260,降至40,80,120,160,200。

对同一目标实施击落操作的最短时间间隔为:10秒,而在不同情况下,这一时间间隔将相应缩短至9.5秒、9秒、8.5秒或8秒。

凛冬之怒瑟庄妮

W【北风链枷】

修正了一个漏洞,这个漏洞使得W【北风链枷】对建筑物的伤害变得(相当)加剧,具体数值保密,但确实不少。

暗黑元首辛德拉

E【弱者退散】

E【弱者退散】的击晕碰撞范围稍微加宽,感觉不会那么笨重。

影流之主劫

基本改动

初始攻击速度:0.658 -> 0.644

攻击速度成长属性:3.1 -> 2.12回顶部

装备改动

打野装备

2级打野装备价格:350 -> 450

3级打野装备附魔价格:全部降低100

以太精魂

价格:950 -> 850

香炉之火炽烈,巫妖之灾蔓延,双生暗影之力融合,其合成费用上调了100,以确保整体价格保持稳定。

黯炎火炬

2012-2015:再见黯炎火炬

钢铁合剂

在处理钢铁合剂的韧性时,我们采用的是乘法而非加法原则。合剂所具备的韧性状态越强,其所能提供的额外韧性就会相应减少。

巨人腰带

现在巨人腰带可以用红水晶合成。

合成价格:1000 -> 600(总价格不变)

海克斯科技枪刃

攻击力:45 -> 40

法术强度:65 -> 80

生命偷取:12% -> 10%

时光之杖

现在会在装备栏图标中显示目前的层数。

当你卖掉装备后并撤销时,装备不会再丢失原有的层数。

侦查守卫

修复了之前存在的缺陷,该缺陷使得侦查守卫在部署后显现的时间明显延长。

兹若特传送门

Bug修复

阿兹尔的士兵不能再攻击虚空之门。

虚空之门可作为地形与技能相互作用产生效果的场所,诸如波比的E技能【英勇冲锋】;同时,一些具有指向性的移动技能,比如卡特琳娜的E技能【瞬步】,则无法对传送门进行释放。

攻击所引发的效应不会对建筑造成任何损害,例如库奇技能中的【海克斯科技榴弹】便无法再对虚空之门造成影响。

传送门

在发动对虚空之门的攻击时,其额外伤害会依据你的法术力量来计算。只要你的法术力量数值达到或超过普通攻击伤害的40%,那么你所造成的伤害将与你的法术力量数值的40%相等。

虚空兽

护甲:60 -> 115

魔法抗性:40 -> 20

基础生命值:50 -> 40

每级提升生命值:20 -> 15

对小兵的基础伤害:20 -> 30

每级提升的伤害(对小兵):3 -> 2

每级提升的伤害(对建筑物):20 -> 10

当前虚空兽的防御能力得到了显著增强,其抗伤害能力已从原先的50%提升至英雄护甲和魔法抗性的100%。

获得以上效果的虚空兽:第四只后所有 -> 第一只和每第四只

小龙

攻击范围:350 -> 500

攻击效率有所增强(尽管基础伤害有所减少,但平均每秒造成的伤害保持稳定)

排位赛休眠期

王者/大师 战队排位赛:10天 -> 28天

王者/大师 单人排位赛:10天(不变)

新游戏模式

报复大对决(Draft)这一内容已被纳入5.2版本更新之中,但预计在5.2版本发布期间,该功能将不会开放使用。

Bug修复

解决了一个问题,这个问题曾使得在您选择英雄的最新皮肤后,游戏中并未出现相应的皮肤变化。

修正了一个缺陷,这个缺陷曾使得您在点击其他英雄时,无法看到他们身上通过左键操作所装备的小饰品。

解决了一个问题,这个问题曾使幻影之舞技能中的“忽略单位碰撞体积”功能出现不稳定的状况。

韧性也成为商店的可搜索种类。

修复低设置下许多技能的粒子效果问题。

修复安妮原画的剪辑问题。

复原地狱火阿利斯塔皮肤的Q技能特效。

即将到来的皮肤

苍穹之光 维克兹

三国 卡特琳娜(貂蝉)

三国 奈德丽(祝融)

新年鞭炮 金克丝

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